#include "elemento_ui.h"

Elemento_ui::Elemento_ui()
{
    //ctor
}

Elemento_ui::~Elemento_ui()
{
    //dtor
}

void Elemento_ui::set_over(gdouble x, gdouble y)
{
    set_over(intersect(x, y));
}

void Elemento_ui::draw(cairo_t* &cr)
{

}

void Elemento_ui::update(gdouble x, gdouble y)
{

}

gboolean Elemento_ui::intersect(gdouble x, gdouble y)
{
    return FALSE;
}
